i7游戏运行的澎湃动力
- 由shitou於2010年02月26日发表标签:i7英特尔游戏评测极品飞车12GTA4侠盗猎手4
无论你是想体验真实的物理效果,还是挑战聪明的人工智能,酷睿 i7都能满足你的要求。英特尔 酷睿 i7处理器,享受顶级游戏体验的最佳选择。
新平台到手,期待的当然是传说中的游戏性能表现了,所以把硬盘里装的新老游戏都重新体验一下。 酷睿 i7-940,2.93GHZ的主频,相较之前的E6600会有什么样的提升呢?拭目以待……
一些媒体为了测试CPU性能通常都会把游戏的分辨率和画质调到最低,为了不让显卡成为瓶颈。其实这么做是为了横向评测用,真正玩家玩游戏的时候不可能用最低的画质去玩,640*480的分辨率锯齿满天飞,那些以画质主打的游戏还不如不玩,没意义。所以这次跑的所有游戏统一调到最高画质,1680*1050的分辨率,4倍反锯齿8倍各向异性过滤。
GTA4 侠盗猎手4
08年的神作(个人认为),有史以来玩过的最贴近真实的游戏,相对来说呵呵,别较真……游戏场景空前的庞大,游戏安装完要占硬盘14G多,对显卡的要求不是很高,显示设定会根据机器配置自动设定,没有最高画质的选择余地,因为我的显卡显存太低(512MB),想调高点根本不可能,系统给我封顶了……游戏要求3高,CPU二级缓存要高,内存要高,显存要高,网上看相关媒体的评测,CPU二级缓存至关重要,推荐4M以上。内存必须得有2G的空余,不然玩上半个多小时就会越来越卡,显存是关系到画质设定的,512M的显卡没有1G显卡的设定高,显示核心再牛也没办法。我感觉这不杀显卡,反而杀CPU,一颗强劲的CPU非常重要。游戏AI极为消耗CPU资源。
游戏的真实度比前作有了巨大的进步,基本上你能想到的它都能表现出来,当然大家不要鸡蛋里挑骨头,按现在的游戏发展状况来说,已经相当的真实了。 性能方面让我有些苦恼,可能是系统原因,以前在32位系统下要比64位平均高5帧左右,可是32位VISTA只认3G~3.5G内存,玩时间久了就会觉出内存不足的现象了。所以本次测试在64位系统下完成,游戏内部Benchmark得出的帧数是42.78。只供参考,看看实际游戏情况,室内的话在50~60帧浮动,走出屋子一下就跌到了30左右。
极品飞车12
很想测试新平台下这一代被玩家评的很糟糕的NFS,网上说顶级显卡才跑30帧左右,游戏优化很差,狗牙满天飞,操纵手感很怪异等等……我是NFS的忠实玩家,这代让我伤心的不是因为这些舆论,而是因为这代极品中没有斯巴鲁翼豹STI了……哭
郁闷的是64位系统下不能运行,罢了罢了,贴张EVO X给大家看看吧,以前32位系统下玩的,感觉画质没有网上评论的那么差,帧数可以接受,50帧上下浮动,我觉得这一代NFS速度感极强,风驰电掣的感觉,头一次玩赛车游戏这么刺激……
以前有人说玩游戏到底是CPU重要还是GPU重要,挺有争论的,其实感觉都是相对而言,整个电脑配置是要讲究平衡性的,木桶效应是最有说服力的,玩了很多年硬件,也喜欢改装车,电脑跟改车的其实很像,比如改车的轻量化方面,每个部件轻一点点,全车那么多的部件,加起来会轻很多,性能就会提升很多,电脑也是一个道理,CPU强点,显卡提升点,内存加强点,累计起来,整机的性能就会有大的提升。超频就更是如此了。
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